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2008年1月31日 星期四

Gimp 版本更新至 2.4.4

一樣是修正一些bugs
詳細的修正可以參考官網

GIMP for Windows (version 2.4.4) 16470 kB

『Filter all Layers.... 』的 『plug-in-map-object 』也已經可以正常動作

另外 Gimp Animation Package 也已更新至 2.4
不過目前只有原始碼,二進制檔案則尚未釋出

剛試著自己編譯
『Video』->『Encode』->『Master Videoencoder』
已經沒有問題,可以找到ffmpeg這些encoder
所以可以用它來將序列檔案作成avi影片檔

2008年1月28日 星期一

deviantART 上的Gimp筆刷

還不知道 deviantART 這網站的人,可以到此網站上瀏覽,找找你喜歡的筆刷


找到喜歡的筆刷,按圖示進入此頁面,按『Download』就可以下載檔案

2008年1月26日 星期六

Gimp Liquid Rescale動態示範

做了一個 動態示範 有需要的可以下載參考看看

原圖

2008年1月24日 星期四

Gimp 調整筆刷大小、角度Script更新

*** 目前新版本已內建次功能 ***

之前的版本用了string-search這個在Gimp新版TinyScheme沒有支援的指令
現在找到了替代的解法

ResizeRotateBrush-2.4.scm
正確下載安裝之後

2008年1月23日 星期三

Gimp 版本更新至 2.4.3

雖然原始碼早就釋出,不過windows的安裝版則是剛更新

此版本一樣還是修正一些bugs
詳細的修正可以參考官網

GIMP for Windows (version 2.4.3) 16552 kB

2008年1月21日 星期一

Gimp 人物修圖上妝

接上篇文章 Gimp 人物修圖,圖檔均取自 bigfoto.com


修完圖,希望再幫人物補點妝,讓臉色能紅潤點
可以新增個透明圖層,用筆刷在臉上塗上顏色,再將此圖層模式改為『顏色』(也可以直接用噴槍)
如下圖,我增加了兩個圖層,一個上腮紅,一個上嘴唇


如果覺得不均勻自然,可以用塗抹工具將顏色塗抹均勻


結果


2008年1月19日 星期六

Gimp 人物修圖

知識+裡有人問了,像
http://space.atmovies.com.tw/space/space.cfm?action=data&type=clist&CID=AB&sid=147578&mid=0&page=1
網頁裡的圖檔是用哪種軟體處理的
我想軟體不是主要問題,商業軟體也不是唯一,主要是看你對軟體瞭解了多少,熟悉程度為何

本想直接用該網頁的圖檔,不過還是覺得不妥,所以還是上 bigfoto.com 找圖

原圖


圖檔暗了點,可以用『色彩』->『亮度及對比』或是如下圖將影像調亮點


如果用之前 Gimp圖層遮罩的一些應用(柔化肌膚、去背、突顯主題) 所說得來做處理
應該會得出如下的結果,太柔了,不自然,顯得有點假


可以如下圖,將高斯模糊過的圖層,其模式改為彩度


這樣就可以得出比較自然的結果了


以上做完柔化肌膚處理之後,都還有再用『色彩』->『曲線』做過處理


如果不清楚,可以下載參考一下作圖檔,裡面也含有上面網頁裡的一張明星圖檔

2008年1月17日 星期四

Gimp 文字沿路徑排列

1. 先用鋼筆路徑工具做出你想要的路徑曲線


2. 用文字工具輸入文字

2008年1月15日 星期二

Gimp Liquid Rescale Plug-in(使用Seam Carving影像縮放演算法)更新至0.4.0

不知道Seam Carving algorithm的,可以先參考 YouTube上的Demo影片

這次新版,增加了『自動大小』的按鍵,可以用來計算刪除物件的大小
縮放順序選項,刪除物件後回復原尺寸,加強運算效能,處理速度增快不少

Liquid Rescale GIMP plugin官網

2008年1月12日 星期六

GIMP 合成效果製作

以下使用的背景、人物圖檔均取自 bigfoto.com

有網友問說如何製作類似下圖的合成效果
主題人物有漸層透明並有不勻稱類似外發光的效果


1. 開啟人物及背景圖檔,先對主題人物做去背的動作,去背在合成影像幾乎是必備的動作
點選Gimp2.4版前景擷取工具來做去背,並勾選『羽化邊緣』
讓擷取出來的前景邊緣不要太銳利,看起來柔和點


2. 按住滑鼠左鍵選取前景的大致範圍,放開左鍵之後,範圍之外的區域會變色如下圖


3. 接著按住滑鼠左鍵在實際前景內塗抹,主要是要讓程式知道前景主體大致包含了哪些顏色以利之後的運算


4. 放開左鍵,程式就會開始運算來擷取前景,如果效果不理想,如前景內留有藍色,那可以再次塗抹,或是不要的背景也被擷取進來,那可以按住『Ctrl』鍵塗抹這些地方以去除這些背景
確認滿意之後,按『Enter鍵』將它轉換為選取區
這張圖有稍微挑過,顏色反差比較大,所以一次就可以得到滿意的結果
如果效果不是很理想,建議差不多之後,就轉換為選取區,再用快速遮罩或用Gimp圖層遮罩的一些應用(柔化肌膚、去背、突顯主題)所說之圖層遮罩來處理


5. 轉換選區之後,按『編輯』->『複製』將選區圖形資料複製
再到背景圖影像視窗按『編輯』->『貼上』以合成影像
貼上的影像為浮動選取區,如下圖,將它轉換為圖層


6. 貼上的影像如與背景圖大小不適,可以使用縮放圖層的工具來調整此圖層的大小及位置




7. 按『縮放』確認大小及位置


一般合成影像就大致完成了


接下來,在主題人物之後做類似外發光的效果
如果你要均勻的外發光且有下載安裝 Gimp 2.4 Script
可以按『Script-Fu』->『Layer Effects』->『Outer Glow ...』製作外發光效果後
直接跳至步驟11

8. 將人物選取,再新增一透明圖層


9. 對此新增的透明圖層,新增一遮罩


10.確認點選透明圖層為作用圖層,注意周圍會有反白


再以畫筆選擇白色筆刷塗在你要的感覺


接著對主題人物做漸層透明
11. 對此人物圖層新增一遮罩


12. 使用漸層工具,確認前景、背景色為黑色跟白色


對此遮罩上黑白漸層就完工可以存檔了


建議都先存成Gimp的 xcf 格式,需要時再將它另存成jpg檔
否則一旦存成jpg檔,所有圖層將會全部合併

動態示範 有需要的可以下載參考看看




2008年1月10日 星期四

GIMP CG繪圖 part 2 續篇final

之前在 Gimp CG繪圖 part 2 提到,我同事答應會寫一個比較詳細的教學
現在已經拿到他的 xcf作圖檔,由於是300dpi的圖檔,所以檔案比較大,壓縮檔差不多是 9.4 Mb
至於說明,全文如下

****** GIMP 耶誕賀圖製作過程 ******

抱歉啦!最近公司很忙、所以答應我同事的製作流程這幾天才生出來。
耶誕都過了兩個星期了才‧‧‧

我不說教學,因為小弟我沒那麼偉大‧‧‧CCC
不過可以因為這應景的隨興作品,敘述一下我的心得罷了。

好吧,流程開始:

STEP 1.
體態草稿

設定一張300dpi A4稿: 這裡要注意的是‧‧‧我在使用的時候,不知怎地、開大檔案在儲存的時候都會出現儲存錯誤。
所以我的作法是:先新開一個檔案〈不管多大,用基本預設值400 x 300 pixels便可〉、然後作存檔,之後、再開一個要做畫的大檔案,覆蓋儲存這個檔案便可。我不知道為何會如此、有前輩知道的煩請指點我一二。(註:我自己試了,沒有他說的情況)

現在,先將體態草繪出來,拿這個當依據、再開一個透明圖層做完整描繪。

STEP 2.
完整輪廓

描繪完成後,可以開始準備上色的流程了。

STEP 3.
將上色的部份選取

上色前、我習慣先將要上色的部份先填滿顏色,所以要利用魔術棒:

首先,點選外框以外的部份;這個部份要順利、要先確定輪廓線是否為封閉線段,否則魔術棒很有可能點選到輪廓線裡面。

點選前、可以調整魔術棒的參數,以下是我的參數、僅供參考‧‧‧


點選後、請選擇〝反選〞動作、這樣就可以將要上色的部份選取出來了。

STEP 4. 在上色部份填入任一顏色


沒錯,請在輪廓線的下方開一個透明圖層、並填入隨意的一個顏色,這是為了稍待以這個 色塊的範圍可以隨時做出選取的範圍。只要在該圖層的列表上、使用滑鼠右鍵叫出選單、選取〝將透明區域轉成選擇區域〞這個選項,就可將該圖層的不透明範圍選 取起來。這是老招、卻是超好用的絕招!

填色之後、可能會發現一些破碎或是其他凌亂的色塊〈像是頭髮的細節〉,不要緊、那個最後在處裡。 填完顏色之後、請將這個圖層的透明區域 鎖定功能打開,這樣一來、在這個圖層上色的時候、就不會塗到範圍以外的地方了。此外、為了不干擾稍待描繪的程序,可以建議將輪廓線的圖層中透明度降低,隨 自行喜好、只要看的到線稿、不要影響顏色的部份就好了,同時、可以將輪廓線的圖層模式設定為〝正片疊底〞,效果會稍稍好一些。

差點忘了、在此提醒一件事:稍待所有上色的圖層、都需要開在輪廓線圖層的下方。


STEP 5.
將底色完成


既然現在塗不到範圍以外了,先將腳色的基本顏色完成:包括頭髮、帽子、手套、長靴、衣服、背包等等;不過在這裡、我還是將小細節的部分獨立出另一個圖層來著色:白色的絨毛部分、鐵鍊、以及背包打結部份的鈴鐺。

大概到這一階段、底色算是完成了,接下來就是最花時間的描繪部份了。

STEP 6. 描繪直到完成此圖像

小弟我很懶惰、我懶的在一張圖層搞定所有事情,如果以剛剛的步驟到現在,我的圖層現在有:

輪廓線
細節底色
底色
背景層〈含體態草圖〉

以上照圖層的順序。

所以到這裡,我多半都會再做兩個圖層,一個負責暗部、另一個則是亮部。

暗部的圖層模式設定成〝正片疊底〞,亮部的圖層設定為〝濾色〞。
正片疊底的效果:顏色越深、影響下方的圖層顏色也會越深〈最深是黑色〉;反之、〝濾色〞的效果則是顏色越亮、影響下方的圖層顏色也會越亮〈最亮是白色〉。

所以加了這兩個圖層之後,我的圖層現在有:

輪廓線

亮部〈濾色 模式〉

暗部〈正片疊底 模式〉
細節底色
底色
背景層〈含體態草圖〉

以上照圖層的順序。

這裡要稍稍在花一些時間解釋一下相關的事宜:

首先,我是Photoshop使用上癮的人〈謎之聲:去~~~不要玷污了GIMP的聖堂!〉。

所以很多觀念在GIMP派不上用場,尤其是圖層的濾鏡模式效果,我發現、如果GIMP筆刷工具使用了濾鏡模式效果來上色,它對透明區域的部份是不會有任何效果〈我中了Photoshop的餘毒〉;有基於此、我需要在暗部以及亮部的圖層做點手腳來達成我的目的:

既然正片疊底的效果是顏色越深時、影響 下方圖層的顏色越深‧‧‧那麼使用白色時對下方圖層的影響就是完全沒有效果囉!反之、濾色效果中、沒有影響的顏色就是黑色;所以,嘿嘿嘿,請利用底色圖層 加上〝將透明區域轉成選擇區域〞功能,然後將暗部圖層填上白色、亮部圖層填上黑色。這樣一來、稍待做畫的時候、就不怕因為有透明區域而無法用濾鏡效果筆刷 來上色的問題啦!

做完這一些該死的程序〈真的找死我不少時間〉,現在上色時間到!

在此次作品中使用的筆刷工具其實很簡單,不外乎三項:筆刷‧橡皮擦‧塗抹工具〈那個手指圖示〉。

首先,先作暗部的描繪:



1.部分:在暗部圖層中,利用筆刷工具,並設定筆刷模式為〝正片疊底〞將暗部勾勒出來。

2.部分:之後、使用塗抹工具將筆觸塗抹勻稱,這樣就算OK

3.部分:亮部也是一樣,在亮部圖層使用筆刷工具、並設定筆刷模式為〝濾色〞慢慢疊亮,之後再用塗抹工具將筆觸塗抹勻稱。

以上,基本的動作就這一些,在這些步驟中、筆刷的設定值是看個人習慣,所以不多贅述;試著用自己習慣的方式來疊色吧!不同的顏色也會有不同的影響效果。在這裡、我利用這一些步驟〈很花時間〉將大部分的顏色都完成,以下是比較特別的部份:

頭髮

基本的程序還是一樣,只是要有耐心的一根根處裡:暗部先、最後亮部。
將髮絲用筆刷勾勒出來後、再用塗抹工具沿著髮絲的方向塗抹。

都處裡完畢之後,如果在一開始填底色時發現頭髮的部分有斷裂時、也可以在這個步驟修整完畢。

配件


也是一樣的作法,用筆刷勾勒出層次後塗抹掉筆觸,順便修整一下細節或破損的顏色。若是一開始在製作輪廓線沒有勾勒出的細節、也可以利用上色來表現,飾品的花紋、束腹的帶子、鐵鍊的造型等等。

絨毛部份


這個部分主要是筆刷的筆觸選擇,加上勾勒層次時、是採取幾乎是點畫的方式來將層次〝點〞出來,在塗抹時、也可使用不規則的筆觸來塗抹,不過無需勻稱、主要是做質感。

搞定所有細節啦,最後可以在修整一下需要加深或是亮面的處裡,這樣就大功告成啦!




使用系統環境:WINDOWS - XP
製作軟體:GIMP 2.41

週邊:WACOM - INTUOS2
原始檔案尺寸:A4格式 300dpi
製程時間:12小時